Hemos añadido la variable "Puntos" y hemos puesto a más personajes, como la moneda.
Cada vez que Mario coja una moneda se le sumará un punto.
martes, 23 de febrero de 2016
lunes, 22 de febrero de 2016
22/02/16
Hoy empezamos la 5ª práctica de scratch.
Hemos aprendido a crear variables en Scratch.
Hemos creado la variable "Nivel" y la función de que, cada vez que Mario aguante más de 10 segundos en un nivel, automáticamente pase al siguiente.
Hemos aprendido a crear variables en Scratch.
Hemos creado la variable "Nivel" y la función de que, cada vez que Mario aguante más de 10 segundos en un nivel, automáticamente pase al siguiente.
jueves, 18 de febrero de 2016
18/02/16
Hemos añadido un personaje nuevo, la Bala, y le hemos dado la misma función que a la Roca.
Ahora es un enemigo más de Mario y por lo tanto tiene más posibilidades de perder vidas.
Ahora es un enemigo más de Mario y por lo tanto tiene más posibilidades de perder vidas.
martes, 16 de febrero de 2016
16/02/16
Hemos aprendido cómo hacer que Mario salte en forma diagonal tanto por la derecha como por la izquierda.
lunes, 15 de febrero de 2016
15/02/16
Hemos empezado la 4ª práctica de scratch.
Hoy hemos dado la función de poder dar a Mario y seguidamente se termine el juego a la Roca.
Hoy hemos dado la función de poder dar a Mario y seguidamente se termine el juego a la Roca.
jueves, 11 de febrero de 2016
martes, 9 de febrero de 2016
jueves, 4 de febrero de 2016
04/02/16
Hoy empezamos la 3ª práctica de scratch.
Hemos puesto otro personaje en Scratch, la roca, y le hemos puesto movimientos para que caiga hacia abajo de manera que hace que Mario pierda vidas y tenga un nuevo enemigo.
Hemos puesto otro personaje en Scratch, la roca, y le hemos puesto movimientos para que caiga hacia abajo de manera que hace que Mario pierda vidas y tenga un nuevo enemigo.
martes, 2 de febrero de 2016
02/02/16
Hemos añadido dos nuevos disfraces a Mario y le hemos enseñado a saltar y agacharse.
También hemos añadido música y añadido sonido cuando Mario va a saltar.
También hemos añadido música y añadido sonido cuando Mario va a saltar.
lunes, 1 de febrero de 2016
01/02/16
Hemos empezado la 2ª práctica de scratch.
Hoy hemos puesto suelo al escenario y aprendido tanto a quitar los bordes blancos de los personajes, como a hacer que Mario camine hacia la derecha e izquierda.
Hoy hemos puesto suelo al escenario y aprendido tanto a quitar los bordes blancos de los personajes, como a hacer que Mario camine hacia la derecha e izquierda.
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)